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通过游戏将年轻人与公司联系起来。 鼓励年轻人才的竞赛 对于年轻人来说,玩竞争是很自然的事。他们在成长过程中一直与现实和虚拟世界保持联系,并克服了“竞争”这个词可能带来的任何偏见。 让自己的世界定义他们并成为工作世界的展示是Universia Metaworking背后的理念,这是一项以视频游戏为主题的游戏化人才竞赛,由桑坦德银行 (Banco Santander) 推广的就业平台 Universia 推广。 第二届决赛刚刚在马德里举行,这一天是在通过前两个阶段之后进入的一天:在第一阶段,他们必须面对软技能测试(创造力、沟通、团队合作等软技能……。 ) Universia 人才选拔团队对他们进行的筛选;第二,与参与本次活动的公司举行虚拟会议。 如果本次竞赛的目标是将年轻人才与商业世界联系起来,那么大公司和实体的参与就不能缺少,例如赞助本次竞赛的桑坦德银行、Acciona、达能、Iberdrola、Naturgy 和 NTT Data。他们所有人都有机会近距离了解最优秀的初级人才,并看到了公司近期的不同合并可能性。
“将人才和竞争结合起来是一个绝妙的主意,因为游戏世界通常被视为更休闲的东西,”第一届获胜团队成员Rosa Silverio在谈到她 2022 年的参赛时强调道。 如果说去年是这位马德里理工大学化学工程专业的学生与她的团队一起发现了如何通过竞争 手机号码列表 来突破障碍,那么今年成功跨越这一门槛的获胜者就是“ El Red Team”。工业过程数据工程专业的学生戴安娜·塔林(Diana Tarin)是其成员之一,她表示,他们报名的想法是“与参与的公司建立联系并获得新的体验”。 言归正传,因为塔林承认,他“了解了参与公司的理念和工作方式、我可以申请的不同项目以及公司对候选人的期望。” 如果他们想要更多,他们还有更多:除了有机会加入参赛公司的工作团队之外,获奖者还获得了 3,500 欧元的奖金(第二名为 2,100 欧元,第三名为 1,400 欧元)。

能够参加的条件是,所有参与者都是STEAM 分支(科学、技术、工程、艺术和数学)的学生,并且是最后几年的学习者或应届毕业生。 更多世界 从旧的光学盒到虚拟现实,虚拟现实的历史和谜团 凯特·米德尔顿的母亲和她的兄弟一样,让她未来的工作有利可图 “劳动力市场在所需知识和工作方式方面都在发生指数级变化,”桑坦德大学和西班牙大学校长苏珊娜·加西亚·埃斯皮内尔 (Susana García Espinel)解释道。董事会坚持认为,专业现实寻求将技术和人文资料结合起来,这就是他们推出第二版 Universia Metaworking 的原因:“为了让大公司更容易访问最好的 STEAM 资料并第一手了解他们的情况通过解决不同的挑战来培养技能技巧和横向技能”。 这一届共有数千名参赛者,其中只有70人进入了上周四的总决赛。这些数据表明,到 2024 年,更多的年轻人将能够证明竞争对他们来说是小菜一碟。因为游戏世界远非刻板印象,它不仅仅是休闲,它还可能为您未来的职业生涯敞开大门。
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